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Trinkspiel: 7/11 | 7:11 | 7-11 | Craps

7/11 bzw. Craps Trinkspielregeln einfach erklärt

Materialien:

  • 2 Würfel

  • 3 Becher/Gläser

  • Spieler: 2-5 oder mehr (nicht zu viele)

Aufbau:

  • 3 Becher/Gläser mit alkoholischem Getränk in die Tischmitte stellen.

  • Würfel besorgen.

  • Der Spielbeginn wird ermittelt, z. B. durch Schere, Stein, Papier.

Spielablauf:

  • Der Spieler, der das Spiel beginnt, würfelt mit beiden Würfeln gleichzeitig.

  • Würfelt er eine 3, 7, 11 oder einen Pasch (also ein Paar), darf er jemanden aussuchen, der einen Becher trinken muss.

Trinken-Regel:

  • Sobald der Trinker das Glas berührt, darf der würfelnde Spieler weitermachen.

  • Wenn er jedoch eine 3, 7, 11 oder einen Pasch würfelt, bevor der Trinker das Glas abgestellt hat, muss der Trinker ein weiteres Glas trinken.

  • Ansonsten geht der Würfeln an den nächsten Spieler in der Runde weiter.

Retten-Regel:

  • Ein Mitspieler kann den Trinker retten, indem er einen Becher trinkt.

  • Dabei gelten dieselben Trinken-Regeln. Ist der Retter zu langsam, muss er ebenfalls weiter trinken.

Ablenkung-Regel:

  • Der Trinker darf versuchen, den Würfler abzulenken, indem er einen leeren Becher aufhebt oder so tut, als würde er nach einem Becher greifen.

  • Falls der würfelnde Spieler auf die Ablenkung reagiert und die Würfel anfasst, muss er einen Strafbecher trinken.

Viel Spaß beim Spielen und Trinken!